Terça, 15 de Abril de 2008
Arquivo Diário
Arquivo Diário
Publicado por Rodrigo Cunha em 15 Abr 2008 | sob: Games, Tendências, Publicidade, interatividade, Negócios

Videogames. Há pouco tempo, eram vistos apenas como algo direcionado ao passatempo de crianças. Hoje, são vistos como centrais de entretenimento que atingem qualquer idade ou perfil: crianças, jovens, adultos, idosos. Agora o público é muito mais extenso. O lançamento do Nintendo Wii só veio a concretizar este fato.
Por esta razão, os videogames vem sendo vistos como uma excelente plataforma de propaganda. A Rockstar Games, produtora da série Grand Theft Auto, entre outros games, sabe disso. No final deste mês, será lançado Grand Theft Auto IV para Xbox 360 e Playstation 3. Quem conhece a franquia da Rockstar, sabe muito bem que a música é um dos pilares fundamentais do jogo.
A Rockstar sabe disso e, para este quarto game da série, está inovando e lançando uma estratégia bastante interessante para estimular a venda de músicas a partir do jogo. O jogador, ao ouvir as rádios fictícias que fazem parte do game, poderá ligar para um número especial através de seu celular e receber informações sobre a música e o artista que está ouvindo. A empresa também está criando uma comunidade em um site sobre o game, onde os membros irão receber links diretos para o download das músicas na Amazon.com’s MP3 Store.
A forma como a empresa esta procurando estimular a venda de músicas através das rádios fictícias do game, irá fazer com que o jogador tenha um serviço extra a sua disposição. Durante a partida, ao ouvir as músicas, é bastante provável que o jogador sinta a vontade de baixar a música ou ir atrás de mais informações sobre o artista. Quem já jogou os games anteriores sabe disso. Eu, por exemplo, já pesquisei muito na Web sobre as músicas que ouvia enquanto jogava.
Ponto para a Rockstar Games.